• 网游IP改编问题的产业思考与法律应对
    2015年,我国上市游戏企业达到171家,市值达4.76万亿,我国已经成为全球最大的游戏市场,泛娱乐
    综合
    第115期
    2016/10/8 16:43:38
  • 网络游戏改编权的行使与侵权判定
    随着泛娱乐化产业的发展,影游联动成为网络游戏产业发展的大方向,热门小说、影视剧改编成游戏或者热门游戏改编成小说、影视剧不仅可以使原作最大程度上发挥作品的价值,还能够提升收益。畅游公司、完美公司取得金庸武侠小说改编权,《花千骨》游戏借同名电视剧热播之际
    综合
    第115期
    2016/10/8 16:37:32
  • 网络游戏改编纠纷的合理解决路径——以近期司法案例为视角
    伴随着IP改编热,文学作品与网络游戏之间的改编纠纷案近期呈频发之势,这些案件中,权利人既有以侵犯作品改编权案由起诉的,也有以不正当竞争案由起诉的,裁判的结果既有支持侵犯作品改编权主张成立的,也有支持不正当竞争主张成立的。先来看三起不同的案例。
    综合
    第115期
    2016/10/8 16:30:40
  • 游戏改编:“独创性”的司法认定
    近年流行的游戏改编,一种是将小说、电影、电视剧改编为游戏,一种是将此游戏改编为彼游戏。司法实践中,游戏改编引发的知识产权纠纷主要有两种:一是著作权侵权案件,即原著的著作权人指控某游戏侵犯改编权;二是不正当竞争案件,即原著的著作权人指控游戏改编行为构
    专利
    第115期
    2016/10/8 16:25:30
  • 网游改编乱象的司法解决路径
    2015年,我国上市游戏企业达到171家,市值达4.76万亿元,已经成为全球最大的游戏市场,“泛娱乐”概念的推出更是引爆了我国网络游戏改编市场。CNNIC第38次报告显示,娱乐类网络应用中,网络游戏的用户量仅次于网络音乐、网络视频,达到55.1%。在
    综合
    第115期
    2016/10/8 15:47:29


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