文字作品并非改编游戏作品的“免费午餐”——以《大掌门》改编《四大名捕》案为例

总第110期 闫春德 北京市集佳律师事务所上海分所资深顾问发表,[版权]文章

近年来,随着国家对创意文化产业的重视,游戏产业发展迅猛。一些游戏开发企业看到游戏市场的广阔前景,但又苦于市场上优质的游戏产品开发资源有限,且可供手游产品开发的资源少之又少的现实,为抢占市场先机便纷纷将知名武侠小说改编为游戏作品,进而赢得巨额的市场利润


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