网游改编乱象的司法解决路径

总第115期 李雪 China IP发表,[综合]文章

  2015年,我国上市游戏企业达到171家,市值达4.76万亿元,已经成为全球最大的游戏市场,“泛娱乐”概念的推出更是引爆了我国网络游戏改编市场。CNNIC第38次报告显示,娱乐类网络应用中,网络游戏的用户量仅次于网络音乐、网络视频,达到55.1%。在此背景下,游戏企业近年来不遗余力地挖掘各类题材的文化产品开发网络游戏,许多还与影视剧、动漫、小说等权利人合作,推出同名游戏。网络游戏已经成为众多畅销作品的衍生品。网络游戏企业在搭借其他权利人的东风一路高歌的同时,也经历着围绕改编而发生的各种矛盾冲突。网络游戏抄袭泛滥、侵权认定标准模糊、IP改编不规范等现象始终伴随着网游行业,给行业发展带来了诸多负面影响。
 
  2013年以来,手游IP特别是明星IP的版权价格快速上涨,《暴走漫画》、《秦时明月》等作品的价格均高达上千万元。在这样的背景下,预计未来会出现更多优秀文学、综艺、影视、动漫等IP改编的游戏,IP改编对游戏行业的重要性不言而喻。
 
  前不久,海淀法院发布了《有关网络游戏侵犯知识产权案件的调研报告》,报告中显示,按照案由的不同,涉游戏类侵犯知识产权民事案件可分为著作权案件、商标权案件、不正当竞争案件三种主要类型。其中,侵犯著作权案件占到全部涉游戏知识产权案件的85%左右。司法实践中,涉游戏侵犯著作权案件的类型主要有五种:网络游戏侵犯软件著作权案;游戏网站侵犯游戏信息网络传播权案;游戏中元素侵犯著作权案;游戏侵犯其他作品改编权案;游戏公司间互诉侵犯著作权案件。
 
  基于此,本期封面故事特别邀请到来自北京高院、北京知识产权法院、海淀法院审判一线的法官,以及企业一线的从业者结合实际案例,从多个角度分析诸多与网络游戏改编权相关的的现实问题。
 
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