“论战”国际版权博览会(四)

总第33期 China IP发表,[版权]文章

 吴海涛,微软知识产权保护总监
时间:10月27日
地点:中国国际软件版权高峰论坛
主题:创新与知识产权保护
 
微软全球每年研发的投入是70—80亿美元。最后出来的产品也就在一个光盘上,而这个光盘的加工成本现在一块钱人民币可能都不到就可以加工出来。所以你如果用价格简单的去比正版和盗版,那这肯定就是缺少了所谓无形的知识产权,对那块价值的认知。因为你想微软有这么巨大的研发投入,包括还有后续的市场推广,包括还要纳税等等,这个在盗版主要领域,这些成本是完全没有的,仅仅是一个载体的加工成本,然后它可能卖十块钱,二十块钱利润就已经很高了。
   
正版的软件给用户带来什么样的价值?我们把它归纳了三个方面,一个是安全,因为它是一个正常渠道获得正版软件,有正版许可证,所以它在安全方面有很多的保证。比如说它可以免于病毒的侵害,免于种种其他数据的丢失,当然是有很或的安全保障。还有它稳定性能也好,实际它良好的售后服务得给用户保证了它安全稳定的使用。再有就是我们的声誉,如果你不用盗版软件的话,或者不用正版软件的话,可能会给你带来一些法律上的风险。
在推动正版反对盗版方面,我们也是有三个方面的重点。我们通常有时候把它叫做“3E”政策,教育、技术、法律,在英文里面,教育是education,技术是technology,法律law。
 
朱继盛,盛大游戏首席技术官
时间:10月26日
地点中国国际数字娱乐领袖峰会
主题:开放引领创新之路
 
整合就是创新,也就是说实际上在好多看上去引领一个产业,或者说引领一个新的技术,相应的新的公司也好,新的产品也好这样出来的时候,我们看到它是新的。但是实际上,也就是说其实是很多东西相应的一种整合,当网络游戏十年前在中国出现的时候,看上去是一个新的东西,但如果是从技术上去看待这一个技术的话,是一个单一的游戏和网络技术相应的结合。这个结合解决了盗版,解决了用户群的问题。应该说网络游戏本身就是整合所产生的创新。苹果在做的IPOD的时候,IPOD是整合了新的存储硬盘这样一种技术,整合了新的音乐,它的压缩技术,MP3的压缩,从而颠覆性的发展,随身听这样一个产品。应该说它也是一种整合所产生的创新。最近几年比较红火的WII游戏机,这样的游戏机在传统的游戏机里面,整合了加速度传感器,是一个传统的游戏机和加速度传感器的互动体验。


鲍昆摄影评论家、策展人
时间:10月24日
地点:中国国际影像文化节
主题:历史照片私有化的灭失之虞
 
“老照片不断出现以后,我们忽然感觉到了一些问题。我们知道照片在市场上的交换,只是物权的交换,物权的交换就是说这张照片从这个人的手到那个人的手通过我父亲做一次交易。    但中间有一个问题,照片并不是一个简单的陶瓷或者是其它的东西,照片上最重要的对象恰恰是照片上的内容,内容实际上有点属于各种权力中的版权、著作权的问题。照片的物权转移以后,上面的著作权是否跟着转移?目前我们的社会对这个问题是相当的模糊,这样就出现了一个非常有趣的现象。很多人买了照片以后,并不把照片上面的这些影像公布出来。而且它是把照片放到自己的箱子地下存起来,像股票以后等到照片市场升值了,再去进行交易。
“老照片经过交易以后,变成了自己的私人的东西。私人的东西不披露,我们大家知道,照片它自身的属性只是化学产生物理。化学的产品时间久了对会产生影响,照片会变质,因为你个人的收藏就把整个的历史信息彻底的灭失。”
我今天所谈的话题最终的结论应该落实到这一点,这些老照片的权力应该是由社会全民共有的,我们可以大胆的使用,只要我们得到这些影像。同时我也呼吁这些拥有老照片影像的朋友应该为了我们的历史、我们的文化,负责任地把自己手中的藏品提供给社会,让公众一起分享。
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