贪婪的知识产权

总第43期 文/袁真富博士 上海知识产权研究所副所长发表,[版权]文章

  电影《十二只猴子》在公映后被法院禁演28天,只因一位艺术家声称电影中有一把椅子模仿了他设计并享有权利的一张家具草图。电影《永远的蝙蝠侠》受到了警告,因为蝙蝠战车驶过了一个据称受版权保护的庭院,原建筑师要求在电影公映前付给他使用费。1998年,一位法官裁定《魔鬼代言人》停映两天,因一位雕塑家声称他的作品被使用在背景中了。
  在《思想的未来》一书中,劳伦斯??莱斯格教授开篇就描绘了这样的情景。看起来,这似乎是美国几起极端保护的案例--对私有的知识产权保护,已经达到无以复加的地步。但莱斯格在书中特别提醒我们:如今版权法对作品的保护不是太弱,而是太强了。
  众所周知,知识产权保护在立法上日益扩张,著名卡通人物米老鼠亲自见证了这段历史。1928年11月18日,迪斯尼的《汽船威利号》在美国公映,这既是世界上第一部有声电影的诞生日,也是米老鼠的诞生日。按照1909年美国版权法的规定,版权保护期为首保期28年+续保期28年,因此米老鼠的保护截止为1984年。但据1976年版权法,版权又延长19年。而在1998年,版权被再次延长20年,于是米老鼠在美国的保护期共计95年,最终截止至2023年。
  埃里克·埃尔德为此向美国最高法院提起诉讼,要求重新审查版权保护期延长20年的法案。“现行的版权法实际上设立了一道许多著作进入公众领域的藩篱。”埃尔德说,“这是令人感到耻辱的事情--保护米老鼠的做法实际上使很多工作无法进行。”
  知识产权保护达到了前所未有的强度和高度,对使用人甚至公众都造成巨大的法律压力。但问题不仅仅在立法上,有些权利人正在对其知识产权采取过度保护的政策,在他们眼里丝毫容不下与其知识产权沾边的攀附行为,哪怕自己并不会因此受到损失,甚至还可能从中获益。
  全球职业化与市场化程度最高的韩国电子竞技联赛,从2007年以来就开始受到《星际争霸》游戏版权人暴雪公司的干预。本来暴雪已从游戏销售中获得了利益,并从《星际争霸》电子竞技中受益无穷--这是一种免费的推广。但当意识到电子竞技的商业价值后,暴雪就不再满足了,它希望将赛事的转播权控制在自己手里,并要求分享电子竞技选手的权益。为此,暴雪威胁韩国电子竞技联盟KeSPA,声称转播比赛使用游戏画面需向暴雪支付另外的版权费用。
  显而易见,比起权利人日益贪婪的知识产权保护要求,知识产权现有立法还是力不从心。不过,权利人马上就会搬出反不正当竞争法来指控你。从某些判例来看,你可能完全无法预见自己是否不小心冒犯了他的知识产权
  上海一家房产公司的大型户外楼盘广告牌中一女模特手拿一款LV包。房产公司因此被路易威登告上了法院。法院认为房产公司通过“LV”手提包的知名度来提升其广告楼盘的品味,是故意利用路易威登的资源,不正当地获取利益,因而构成不正当竞争。
  哪里有压迫,哪里就有反抗。欧美开始兴起盗版党,旨在表达对现有知识产权体制的不满。英国盗版党公布了《2010年宣言》称其核心任务将是彻底改革版权法律,发誓要将一部作品的版权保护期限缩短至10年,之后进入公共领域。
  暴雪与KeSPA的知识产权争端,最终导致韩国政府在今年特别出台法律,规定任何个体、组织只需购买正版游戏,均可录制传播游戏画面。显然,经过一番折腾,只看到近期利益的暴雪在韩国兜售转播权的幻想破灭了。物极必反,权利人不要总是幻想依赖知识产权保护就可以不切实际地扩张其利益的地盘。
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