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    第139期《中国知识产权》杂志目录
    第139期《中国知识产权》杂志目录
    根据《2017年中国游戏产业报告》显示,网络游戏作为当下炙手可热的文化产业,2017年,我国自主研发的网络游戏市场实际销售收入达到1397.4亿元,同比增长18.2%。与此同时,网络游戏知识产权侵权纠纷案件亦逐渐增多,其中,近半数的纠纷集中在……
  • 【卷首语】商标可以成为投资品吗?
    商标可以成为投资品吗?所谓投资品,是指购买后不需要追加新的使用价值,也不需要附加新的价值,即可择机出售获利的商品。通过简单对比会发现,在我国现行商标制度下,商标完全具备投资品的特性。除此之外,经过多年的爆发式增长,商标资源接近枯竭……
    商标
    第139期
    2018/10/24 14:03:02
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    网络游戏著作权保护:争辩中前行
    网络游戏著作权保护:争辩中前行
    随着网络游戏行业竞争的白热化程度加深,游戏换皮手段亦日益升级,在拆分保护和整体保护模式后,一种新探索出的保护路径引人瞩目。在苏州市中级人民法院审理的关于《花千骨》与《太极熊猫》网络游戏侵权纠纷案中,法院不再考虑游戏中包含的美术作品、文字作品、音乐作品
  • 网络游戏可版权性再思考
    著作权制度自产生之日起已演进了三百年,大浪淘沙,其中积累的很多概念、规则已经成为了超越时代和技术的原理和观念,它们必将在处理新问题、面临新挑战时,扮演中流砥柱、历久弥新、熠熠生辉的重要角色。
    版权
    第139期
    2018/10/26 21:09:11
  • 网络游戏著作权保护路径的主要类型及其演化趋势
    一件网络游戏著作权侵权纠纷案件,往往涉及多种作品类型、多种著作权权利,在侵权认定方面具有很强的法律技术性。笔者尝试将网络游戏著作权保护路径划分为“分解型”“复合型”“抽骨型”分别予以介绍,并揭示其演化趋势。
    版权
    第139期
    2018/10/26 21:04:15
  • 网络游戏整体画面的法律性质探讨——以《奇迹MU》著作权纠纷案件为例
    我国《著作权法》规定的电影作品和类似摄制电影的方法创作的作品,其中类似摄制电影的方法创作,应是对创作方法的规定,不应仅是对制作技术的规定,更应包括对各文学艺术元素整合的创作方法。
    版权
    第139期
    2018/10/26 20:58:49
  • 对电子游戏“换皮”问题的法律思考
    如果与电子游戏进行比较,低级抄袭对应的就是直接抄皮,也就是直接照搬人家的游戏资源;而高级抄袭对应的是换“皮”而用“肉”,使得两个游戏的外观不同,但是玩起来实质上一样。由此可见,我们对游戏换皮是否构成侵权的讨论,完全可以回归到两款游戏是否构成实质性相似
    版权
    第139期
    2018/10/26 20:53:30
  • 通过指导性案例看药品专利案件中查明技术事实的方式
    第84号指导性案例是目前唯一一个涉及药品专利的指导性案例,其裁判要点共有两项,均涉及查明药品制备工艺等复杂技术事实的具体方式,对处理我国医药专利纠纷案件中的技术事实查明问题具有重要指导意义。
    专利
    第139期
    2018/11/6 18:50:35
  • 也谈“高价值”与“高质量”专利
    “高价值”如何定义?专利权作为一个法定的排他权利和操作的工具,是否能够被“培育”出来?涉及不同技术内涵的发明专利彼此之间是否具有可比性?不同的专利权可否因为产出的价值不同而至少在法律上受到差别的对待?理由何在?
    专利
    第139期
    2018/11/6 18:34:26
  • 短视频平台“避风港原则”适用分析
    在短视频产业火速发展的今天,短视频侵权现象也愈发严重。作为短视频内容分发、传播的渠道,在短视频产业链中扮演着重要角色的短视频平台,亦应当如同长视频分享平台一般,履行较高的注意义务,担负起自己的平台责任。
    版权
    第139期
    2018/10/31 17:14:12
  • 浅析表演他人作品之合理使用
    从现行《著作权法》的规定看,法律为免费表演设置的例外是很严格的,其不仅是基于繁荣文化、满足社会公众需求的目的,而且还要在满足此目的的情况下最大限度地保护著作权人合法权益,防止某些商主体以“免费表演”为名搭便车进行商业宣传。基于此,我国目前采取的是一般
    版权
    第139期
    2018/9/17 15:03:21
  • “IWATCH”欧盟商标申请受挫
    随着苹果公司的iPhone、iPad等产品风靡全球,其对于相关商标的保护策略也备受瞩目。2013年12月4日,Brightflash USA LLC提交了一件文字内容为“IWATCH“的欧盟商标申请,寻求保护的类别为尼斯分类第9类和第14类。然而,本
    商标
    第139期
    2018/11/1 16:46:19
  • 全球创新指数:企业实现创新的有效工具
    相信很多人都觉得“创新”是件好事,但当这个词从语言要化为行动真正去实现时,便不是那么简单了。历史上很多伟大的创新是源于偶然,例如X射线和青霉素的发现。而如今,创新不只能靠偶然的运气,而是需要国家政府部门及企业的政策规划。那么如何才能规划一个成功概率很
    专利
    第139期
    2018/11/1 16:41:26


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近年来,随着AI技术的不断发展,相关的知识产权问题也屡被提及,智能机器人的相关发明专利的归属问题,变成了人们相互讨论的话题,对此你怎么看

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